gta5 銃器密造 ソロ 8

Peroba do Norte
15 de novembro de 2019

安いものには理由があるということで、立地は最悪。補充ミッションで移動が長くなるだけならまだしも、売却にもかなりの悪影響があるため、値段が安いというメリットを遥かに超えたデメリットに悩まされます。, ラトン・キャニオン:1,450,000$ ギャングが建物の中に原材料を隠し持っているので、奪いに行きます。目的地は鉱山、ロスサントス川の地下道、リサイクルセンター(オフラインのミッション「ストレッチ・ワーク」で、フランクリン、ラマー、ストレッチの3人でバラスと取引したところ)です。ミッションの特性故か、夜間限定で現れるパターンのようです。, どのパターンでも、道中にいるギャングを倒して最奥に眠る原材料を回収することには変わりありません。また、視界が悪いためか、信号拳銃とフラッシュライト付きポンプ式ショットガンが支給されます。まぁ、それらを使わなくとも十分戦えるんですけどね。, 鉱山の場合は、殆ど視界がありません。一応ところどころ発煙筒で照らされているところはありますが、敵は暗がりに隠れていることが多いです。正攻法で行くなら信号拳銃で明かりを付けたり、ライト付きの武器で司会を確保しながら進むのがいいですが、長射程の武器で弾をバラ撒きながら進むのも有りです。, 地下道は、一見車などで突入できそうな入り口の広さですが、中にはバリケードがあるので車では進めません。オプレッサーなら強引に中に入れますが、中には敵が大勢いて銃撃を避けられる場所が少ないので慎重に対処しましょう。, リサイクルセンターは、敵が多く原材料に辿り着くまでが長いですが、カバーできる場所は多いので慎重に進めば問題ありません。焦って進んで倒されるとリサイクルセンターの外に放り出されて非常に面倒なので、安全第一で行きましょう。, どのパターンでも、原材料を回収して建物の外に出るとすぐに追手が現れます。すぐに乗り物に乗って逃げ切るのは難しいので、まずは最初の追手を倒してから乗り物に乗って離脱しましょう。追手はハントレーS(MCプレジデントならデーモン)なので、ヘリなどで空を飛べば追いつかれません。, ・錆びついたバン トレーニング中の軍隊から戦車を盗み出します。目的地はフォート・ザンクード、パレト・ベイ、エル・ブロ・ハイツで、いずれも数多くの兵隊が待ち構えています。, パレト・ベイとエル・ブロ・ハイツの場合、青空の下でトレーニングを行っているため、バザードなどの戦闘ヘリを持っていれば空から兵士を殲滅できます。兵士を攻撃すると手配度3が付いて警察がやってきますが、その間に戦車に乗り込めれば全く相手になりません。, フォート・ザンクードの場合は格納庫の中に戦車があり、無理にヘリなどで戦おうとするよりも、地上から攻めた方が楽です。スナイパーライフルで狙撃していくなり、装甲クルマなどで突撃するなりして兵士を片付けましょう。, 戦車に乗り込んだら、次は近くのカーゴボブのところまで行き、カーゴボブに乗り換えて戦車を吊り上げます。戦車の耐久力はあまり高くないので、長距離を移動しようとすると案外簡単に壊されてしまいます。なので、すぐ近くに地下基地が無い限りカーゴボブで釣り上げることが前提となっています。, ここで使うカーゴボブはフックが長い特別仕様で、耐久力がかなり向上しています。追手としてサベージがやってきて、ガンナーが軍用マシンガンを撃ってきますが、問題なく地下基地まで耐えてくれるでしょう。なお、戦車に乗って地上を進むと、兵士の乗ったクルセイダーや警察のパトカーに延々とつきまとわれることになります。, ちなみに、2人以上でプレイする場合、1人がカーゴボブで戦車を吊り上げ、1人が戦車に残って戦車砲で戦うことが可能です。ただ、戦車はカーゴボブの運転によって揺さぶられてしまうので、敵を狙い撃つのは大変です。, ・テクニカル 銃器密造・地下基地(バンカー) Ver1.39 よりアップデートされた 「銃器密造」 ロサントスに新たに配置された地下基地をWEBサイトより購入後開始できます 原材料を載せたフロガーが飛行しているそうなので、それを墜落させて原材料を奪います。仕事用にテクニカル・アクアを貸してもらえますが、ソロだと席の移動が必要な上にそもそも攻撃しづらいので、バザードなど空中で攻撃できる乗り物を持っていればそっちを使いましょう。というか、攻撃性能のある航空機などが無いとクリアが困難です。, 指定された場所に近づくとマップ上に4機のフロガーが現れ移動を開始します。ヘリなどであまり近づくと軍用マシンガン装備のガンナーに攻撃を受けますが、よっぽど無防備に近づかない限り墜とされるほどのダメージは受けないので大丈夫です。, 無事に原材料を載せたフロガーを破壊すると、原材料がパラシュートでゆっくりと降下していきます。この原材料を回収するとすぐにバザードに乗った追手がやってきます。この追手は容赦なく機銃を撃ってきて、倒してもすぐに増援がやってくるので、原材料を回収したらすぐに逃げられるよう準備をしておきましょう。, ・終末への備え 地下基地を購入することで始められるビジネスです。 バイカービジネス同様に、原材料を調達して在庫を作り、在庫を売って利益を出すビジネスになります。バイカービジネスとの大きな違いは、製品の売買以外に「研究」という要素があり、研究を進めることで様々なアイテムを解除することができるようになることです。 ただ、研究の方はお金を生み出すわけではないので、稼ぎとは別に考える必要があります。稼ぎを目的とするか、研究を目的とするかはその人次第ですね。 地下基地の管理用パソコン … こちらも組織のメンバーが2人以上居るときだけ現れるパターンです。暴れまわりつつ原材料もそれなりなので、「重装備」のパターンよりはいいでしょう。, このパターンでは二手に分かれてミッションを行います。おとり役はまず目的地近くにあるルイナー2000に乗り込み、周辺で暴れまわります。すると手配度4が発生するので、あとはミッションが終わるまで好き放題に暴れるだけです。ただし、回収役の近くに行ってしまうと回収役にまで手配度が付いてしまうので、くれぐれも回収役からは離れたところで暴れまわること。, 回収役は目的地にそのまま向かい、まずは待機します。目的地の近くには原材料を積んだポリス・ライオットと、護衛となるFIBのSUVやポリス・マベリックが停めてありますが、おとり役が手配度を発生させると護衛がそちらに出動して守りが手薄になるので、その隙にポリス・ライオットを奪います。作戦通りにやれば手配度は付かず安全にドライブをするだけです。, もし、おとり役が近づいてきてしまったり、護衛たちがおとり役に引っかかる前に突撃してしまうと回収役も手配度4が付き帰り道が大変になります。地下基地の近くまで行けば手配度1まで下がるので、そこまでの辛抱です。, ちなみに、おとり役が使うルイナー2000は、ボスジョブ「フルロード」で使いような超耐久とミサイル無限の強化仕様です。また、エージェント14の自前なのかナンバーが「A14」になっています。, ・未知との遭遇 油田とほぼ同じ。こちらの方が多少は陸路に近いものの、砂漠の中にあることは変わらず。, スモークツリー・ロード:2,205,000$ 売却パターンで一番のアタリです。地下基地の場所次第ですが、ソロでも在庫満タンで完全売却を狙えるのがいいですね。, 武器を積んだインサージェント トラック・カスタムが用意されるので、それに乗ってロスサントス市内の目的地に届ける、これだけです。1台につき3分程度で終わる上に、強固な耐久力を誇るインサージェントなので、妨害に遭ったとしても安全に売却を行えます。, 追手としてハントレーS(MCプレジデントならデーモン)か、手配度1が付いて警察に追われることもありますが、気にしなくていいレベルです。とにかく早く目的地に行きましょう。, ・ファントムウェッジ(台数:1〜2台、制限時間:15分) 忘れられたおもちゃ部屋 , 最悪の売却パターンです。特にソロでは2台以上配置された段階で完全売却はまず不可能。あらゆる意味で外れパターンです。, 武器が積まれたデューン FAVでポイントを回っていきますが、ポイントはいずれも道路から外れた場所にありアクセスし辛い場所。しかも、デューンFAVは凸凹道などにあまり強くないため、障害物に乗り上げると簡単にスタックして身動きが取れなくなります。こんな自体が頻発するので、必ずアトマイザーを持っておきましょう。アトマイザーを持っていない場合は他の車でぶつけて押し出したり、イチかバチかで爆発物を使ったりしないといけなくなります。, 武器を1ヶ所送り届けると、そこから追手が現れます。追手はダブスタ(MCプレジデントならデーモン)で、強力なドライブバイを仕掛けてくるため、殆ど乗員が剥き出しのデューンFAVではあっさりやられてしまいます。ここもこのパターンの厄介なところです。, デューンFAVは後ろから銃撃は全てシャットアウトし、近接地雷を仕掛けることもできるので後方からの攻撃には滅法強いです。その代わり前方と横からの攻撃は全く無防備なので、くれぐれも事故ったりして相手に回り込まれないようにしましょう。, 表示されていた4つのポイントに配達が完了すると、最後のポイントがマップに示されます。最後のポイントは道路に面した場所なので、普通に走ればスタックなどの緊急事態に陥ることもないでしょう。, ・信号ジャマー(台数:2〜3台、制限時間:15分) 火炎弾、ホローポイント弾、徹甲弾、完全徹甲弾、さく裂弾、ピストル Mk2用スコープ、ピストル Mk2用コンペンセイター、SMG Mk2用ホロサイト、SMG Mk2用ヘビーバレル、ヘビースナイパー Mk2用ナイトビジョンスコープ、ヘビースナイパー Mk2用サーマルスコープ、ヘビースナイパー Mk2用ヘビーバレル、軍用マシンガン Mk2用ホロサイト、軍用マシンガン Mk2用ヘビーバレル、アサルトライフル Mk2用ホロサイト、アサルトライフル Mk2用ヘビーバレル、カービンライフル Mk2用ホロサイト、カービンライフル Mk2用ヘビーバレル, ・武器ペイント 組織のメンバーが2人以上でないと現れないパターンです。難易度は高くないので、どちらかと言えば当たりに近いでしょう。, インサージェントが用意されているので、それぞれ乗り込みましょう。このインサージェントは、それぞれ近くで走っていると信号ジャマーが発動し、信号ジャマーが発動している間は追手が現れません。仲良く車列を維持して目的地までドライブできれば、全く問題なく配達が終わります。, 車列を崩してしまい、信号ジャマーが発動しなくなると、その時点で追手が現れます。追手はクルマとバザードで追ってきて、執拗に攻撃を仕掛けてきます。, とはいえ、頑丈なインサージェントに攻撃されても大した問題はないので、時間を優先するなら信号ジャマーを無視して目的地に行くのも手です。車列を維持するのが面倒になったらこの手で行きましょう。, 地下基地のもう一つの役割である研究開発。これを行うことで、様々な武器や車の追加アイテムが解禁されます。しかし、開発に成功しても結局は購入しないといけませんし、武器ワークショップまたは乗り物ワークショップが無いと意味がない代物ばかりなので、機動作戦センターかアベンジャーを持っていない人は研究を一切しなくても全く問題ありません。, 研究開発で解禁されるアイテムは合計51種類。開発に選ばれるアイテムは完全にランダムなので、欲しいアイテムが来るまではお祈りが必要です。, 開発は1アイテムにつき8時間20分とかなりの時間が掛かります。設備とスタッフのアップグレードを行えば5時間50分まで短縮できますが、それでもかなりの時間です。あまりの時間に我慢できない場合はお金を払って開発を即座に終わらせることができます。なお、金額は開発の進み具合によって変わり、開発が全く進んでいない段階では22万5000ドル。厳しい値段設定ですね。, とはいえ、律儀に6時間も8時間も研究が終わるのを待つくらいならお金を払って研究を進めたほうがいいです。こちらも武器の生産と同様にスタッフの配置によって開発のスピードが変わり、武器の生産と研究開発の両方にスタッフを配置した場合、アップグレードを行っても最短で1アイテムにつき11時間40分。, 効率を考えると研究開発にスタッフを配置するのは全くオススメできません。そんな時間の浪費をするくらいなら研究に人員を割かず武器の生産に人員をフルで投入し、在庫売却で得たお金で研究を進めていきましょう。設備とスタッフのアップグレードを行った状態なら2時間20分で21万ドルの在庫を作れるんですから、お金で研究を進めれば3時間以上の時間短縮になります。, ・車載武器

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