ボーダーランズ3 レジェンダリー シールド 4

Peroba do Norte
15 de novembro de 2019

ミニ三脚 . セルフィ―ポッド時. ミニ三脚・スタンドポッド・自撮り棒・手持ち三脚(グリップ)の4通りに使えて、カメラ、スマートフォン、アクションカメラの3つの機材に対応できる、多機能三脚/一脚です。 [2019年5月31日] ミニ三脚. tvhモードにする (任意) 2週目以降に出現するハードモード(tvhモード)にすると レジェンダリーのドロップ率が変化するらしい との情報がある。. このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。, 今回はDLC2の愛と銃と触手をぶっ放せ!で入手可能なレジェンダリーや固有レアの紹介を主としている記事です。, 主に自分が色々マラソンや、サイドミッションを全て終わらせた地点で入手していた装備などを紹介して行きます。, 中にはまだ手に入れてないものや、固有パーツなどの特殊なものもあると思いますが大体はほぼ入手できています。, 装備状態は前回同様、運は大幅上昇を装備し、運+13.34%でM4で回している基準となります。, MAPは現在立っている位置が中継ポイントでウェイポイントが対象エネミーのいる場所で表示しています。, 固有レアはソウルレンダー。全属性対応のアサルトライフル、低確率で射撃時に追尾弾を発射する。弱くはないが強くもない普通の属性付きライフルと言った印象。パーツによりフルオート、バースト、セミオートから2種選ばれる。, 難易度を上げても比較的倒しやすい敵、2体同時に出るのでレジェンダリーの出現率と数が多い。30週ほど回したが、。多いときは7~8個レジェンダリーが出現する。, ライフやシールドを張り強化する前に背中を破壊して倒せれば早く周回できる。弱点は背中の光っている部位か頭。開幕と同時に背中を破壊しておくとある程度早く倒しやすくなる。, ドライディアンやフラマディドル、アナーキーなどワールドドロップDLC2産と通常の武器の出現率が高い。たまにグレネードやクラスMOD、シールドもでる。, 固有ドロのラブ・ドリルがあるので何度か倒して厳選しておきたいボス。無属性固定のクリダメ特化のピストル300%以上のものもあり。アンフォーギブンと比べるとクリダメの最大値がやや低めなので連射でダメージを稼ぐタイプ。, しかし通常ダメがやや低く、通常時や乱戦で使うのはやや難しい、フェイド+フラックやグラスブ+アマーラ向け。スティッキー系や弾速の遅い銃を使い、クリダメを持ち替え上書きする分には全キャラで使える。, ライフを3分の1ほど削ると心臓戦になり光っているクリスタルの部位が弱点。4分の1まで削ると両方と戦闘になり、どちらもダメージが通るようになる。, エレノアの動きが止まっている間に頭部を集中攻撃すると楽に倒せる、心臓戦は外周をグルグル回りながら光っている部位を攻撃していればほぼ攻撃を受けることは無い。触手のなぎ払いはジャンプで回避するか範囲外に移動するかで楽に回避できる。, ラブドリルのレジェンダリー版を固有ドロップし、クリティカルダメが300%前後ある高連射可能なピストル。, シールドを落としやすいので、倒す価値はあるが、無敵時間や足場による即死もあるのでかなり面倒なボス。さらに不具合で無敵のまま解除されない事があったりと、問題が山詰みのボス。, アーティファクトをドロップしやすく、アーティファクトのルナシーを狙うならこいつ、固有ドロはルナシー。アーティファクトやシールドがやや出やすい。, ある程度ライフを減らすと無敵に入るが、デストラップの攻撃後や、火力次第では無敵に入る前に瞬殺も可能。, 固有ドロはフローズン・デビルをドロップする。クリオ固定+効率500~600%と高め。レーザーとチャージ弾と切り替えが可能、チャージ弾は消費弾数4。, やや時間がかかり、アイテムドロップ枠も1~3と少なく非常にレジェンダリーをドロップしにくい。, 固有ドロはナッシングネス。2種属性で全属性対応のマリワンショットガン。フラッカーとショックウェーブを足したような銃。消費弾数も1発で全弾当てればそこそこ強く。誰でも気軽に使える万能銃。, 周回時間は移動も含めて1分ほど。雑魚敵で出現する物とさほど変わらずライフが多少多い程度でほぼ瞬殺可能。, 固有ドロは透視能力。マッシャー付きの発射弾数×4の個体もあり。クリティカルでスティッキーを貼りつけ、武器ダメージと同様の威力×張り付いた数の爆発が同時に起こる, 瞬殺するとレジェンダリーが出現しても下の奈落の底に落ちていくことがある。落ちたレジェンダリーが10個になったらロッジかサンクチュアリのロストルートで回収すると良い。透視能力のドロップ率は割と高め。, 結構回したが固有ドロは今の所確認できず、レジェンダリーのドロップ率はそこそこ高いが、1個出ることが多い。, スキッターモー・ベイスンで出現するオカルトハント。初回はカンカ―ウッドのファストトラベルから、スキッターモーの中間ポイントに行くと良い。, 固有ドロはリトル・イエティ、単発威力は高めの2発発射ピストルだが、通常のM4で使うにはやや威力不足。, ジャバーと変わらず、倒す分には特に苦労はしないが、移動にやや時間がかかる。距離的にはカンカ―ウッドからスタートしてもいいが、PS4はロードに時間がかかるのでン中継ポイントからがおすすめ。, カースヘイヴンで出現するレアエネミー、出現率はそこそこ高め。自販機のある広場からマラソンするのがおすすめ。, 固有ドロはアンシーン・スレット、跳弾が3発になっている一般的な高威力スナイパー。跳弾がロケット弾になっており、全弾単体に当たれば無属性ながらそこそこ強力。M4のグレイブウォードが倒せるくらいには強い。, ドロップ率は低い。小屋の周辺まで行くと出現、厳選はやや時間がかかり難しいがフラックやゼイン用に持っておくと便利。今回のDLCの中でもやや強い部類。, ネグールネシャイの序盤の道中で出現するレアエネミー。出現ポイントに行くと山の方からランダムで上空を飛行してくる。, 出現率低め&ドロップ率も低め。中間ポイントがあるが自販機は無くファストトラベルポイントからマラソンすると時間もかかる上に、飛行タイプの敵で倒す位置を考えないと入手不可能な位置にドロップしたり谷底に落ちたりと、なかなかに苦労する。グラスブやクリオも無効化するので更に倒すのが大変な敵。, 固有ドロでショッカーをドロップ。ロブなどと同様の特殊弾で、貫通はしないが少し前進すると3つに分裂し、弾速もやや早い。, ライフゲージはシールドだがショックダメージは無効なのでクリオなどで攻撃すると早い。, 主に今回のDLCで入手可能なレアや固有レジェンダリーの一覧をまとめるとこんな感じになります。, 主にTVHMのイベントの進行をリセットするか、未クリアのキャラをプレイしないと1キャラで繰り返しの入手がほぼ不可能な物。, ・追記、計り知れぬ知識の真珠が超絶ぶっ壊れアーティファクトで、今後修正される可能性あり、修正されない限り、火力では全キャラ最強アーティファクトに。, ダメージ計算が×120%ではなく、加算の+120%になっており、スタックが乗ると2倍以上のダメージになるとんでもアーティファクト。, 多段系銃のマギーやショットガン、マッシャー付きなどの銃を使うと、1~2発でスタックが最大になり、まさにぶっ壊れ。しかも1秒以内くらいにヒットさせれば多少外してもスタックは継続される。リロードを挟むとほとんどの武器は効果が戻るが、リロードが1秒以内の武器やリロード中も攻撃できる武器などはずっとスタックを継続できる。, ・4/3追記、Hotfixにより表記が正しいものに変更され90%となっているが依然強力なのは変わらず、最終ダメージが+105%に下方修正が入ったものの、それでも凶悪なのは変わらず。, 今回は色々なボスや中ボスをマラソンしてみて色々ドロップ物を入手したまとめになります。回したのは全て難易度M4でやっていました。, 一通り武器を使って見ましたが、今回は万能で使える武器やスタック付きの武器が強く、またお手軽に入手できる第七感もM4で余裕で使えるレベルの強さとなっており非常に使ってて楽しいものが多い印象でした。, また一口サイズがまだ入手出来ていません、色々な場所を回しているのですがまだ発見できず。, 怪しいのは固有ドロが無さそうなクラッチやマンヴァークの像のどれかがドロップするか、または別のイベントを見逃しているかのいずれかの感じがします。入手次第追加更新します。, [ボーダーランズ3]ついに本日から大型アップデートが入りメイヘム10まで一気に解禁されカルテルの報復が開始し、新規参入&復帰するなら今がおすすめです。Hotfixの更新情報など, ついに本日から待ちに待ったメイヘム2.0とカルテルの報復が始まり、Hotfixの更新情報がメインの話しです。 余りにもデカイ大型アップデートなのでやや長め   4月24日のHotfixでメイ …, [ボーダーランズ3]まさかのミニゲーム実装、ボーダーランズ・サイエンスが登場しプレイしたら結構面白かった件, 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アンフォーギブンと比べるとクリダメの最大値がやや低めなので連射でダメージを稼ぐタイプ。, スティッキー系や弾速の遅い銃を使い、クリダメを持ち替え上書きする分には全キャラで使える, 無敵時間や足場による即死もあるのでかなり面倒なボス。さらに不具合で無敵のまま解除されない事があったり, フラッカーとショックウェーブを足したような銃。消費弾数も1発で全弾当てればそこそこ強く。, 。マッシャー付きの発射弾数×4の個体もあり。クリティカルでスティッキーを貼りつけ、武器ダメージと同様の威力×張り付いた数の爆発が同時に起こる, 飛行タイプの敵で倒す位置を考えないと入手不可能な位置にドロップしたり谷底に落ちたりと、なかなかに苦労する, 多段系銃のマギーやショットガン、マッシャー付きなどの銃を使うと、1~2発でスタックが最大になり、まさにぶっ壊れ, 怪しいのは固有ドロが無さそうなクラッチやマンヴァークの像のどれかがドロップするか、または別のイベントを見逃しているか, [ボーダーランズ3]愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェイン×ロックの結婚式が配信されたので早速プレイしクリアまでに入手したレジェンダリーの使用感などの話し | サモケンのゲーム日誌, [ボーダーランズ3]ミニイベントの「協力プレイでお宝ドロップ」が開催され、イベントがやばすぎてレジェンダリー堀りが捗る神イベント、一気に57聖別者装備を揃えるチャンスです, [ボーダーランズ3]4月3日のHotfixにてついにロブに修正が入るが、計り知れぬ知識の真珠は依然凶悪性能、新イベントなどプレイした感想と現状のモズについて, ファイアのみ、敵を倒すと攻撃力が増加。スタックを維持できればそこそこ強いが、継続時間短め。, ロッジのマンキュバイトを撫でるとランダムでドロップ(50~80回ほど)何回でも入手可. 略歴:エンジニア兼マーケター→フリーライター→エンジニア, https://xenonhyx.com/wp-content/uploads/2019/06/xenonhyx_05.png. 更に効率的なレジェンダリー稼ぎの方法などあればコメントなどにて教えて頂ければ追記致します。, メイヘム4では通常の敵からですらレジェンダリーが出現するようになる。ただし、敵が強力なため、突然メイヘム4にするのではなく、徐々に段階を踏んで上げていこう。, メイヘムシステムはストーリークリア後にサンクチュアリから変更することが出来るようになる。20年3月現在メイヘム4まで解放されている。, 2週目以降に出現するハードモード(TVHモード)にするとレジェンダリーのドロップ率が変化するらしいとの情報がある。, ただ、私自身は特にTVHモードでない1週目のメイヘム4でも大量にドロップしているため、あえて辛いTVHモードでレジェンダリー稼ぎをする意味があるのかは謎。既にTVHモードにしている人はそのままの方が良いだろうけどね。, エデン6のアンバーマイヤーの臨機目標であるビリーだかビリィだかビリィーだかの4人組は、それぞれにボスの判定があるため一度にボス4体を倒すことになりレジェンダリーが短時間でドロップする。, また、洞窟のようになっており入口が狭いため、入口に向けて適当に銃を撃つだけでも結構倒すことが出来る。, 殺戮サークル、惑星「スロータースター3000」にあるミッション。ラウンド5まであるラッシュをクリアしていく。さすがにネイヘム4で行うのはしんどいが山のようにレジェンダリーがドロップする。, 愛知県出身。趣味は自作PCとゲーム。 ‚éÛA]—ˆ‚Í2‚•K—v‚Å‚ ‚Á‚½ƒƒbƒZ[ƒW‚ª1‚‚¾‚¯‚ōςށB, ƒRƒ}ƒ“ƒhˆ—‚Ì‚½‚߂̃Lƒ…[‚ª]—ˆ‚Ì1ŒÂ‚©‚ç6–œ5536ŒÂ‚֑啝‚É‘‚¦‚Ä‚¢‚éB. 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